2010/5/30

關於 偽玩物

展覽名稱「偽玩物」,顧名思義是要改造生活面貌,並經過拆解重組,變身成另一種新個體。作品形式及內涵以童趣為主軸,畫面以愉 悅的面貌來呈現。因玩遊戲過程會出現某種趣味,作品也試圖與觀者產生連結,從作品符碼上發現一些小線索,產生嬉遊趣味。

個人創作以日常所遇的現象來尋思,藉著觀察環境來加以感觸與詮釋,特別連結眾多動漫人物來想像,回顧反思過往的生命 體驗,從創作的過程中形塑某種嬉戲感。童年記憶可說是人生中最單純的美好時光,而此展覽以嬉戲為主題,營造一個私密想像的圖像樂園;在這個私人樂園裡,充滿著童年記憶及遊 樂經驗,呈現自身孩童時期至今對於絨毛玩具、遊樂器材、及卡通動畫的真實情感。試想在這個樂園裡,人的情緒會隨著嬉戲前後而有所變化,並伴隨產生出各種情感趣味,自身創作 這些圖像是為了將嬉戲後變動的情感投射於作品之中。

自身創作以過往的美好記憶作為根基,也是對於現實的期待或反動,作品試圖將這些感官經驗,藉著創作再現讓它留存,顯 然自身喜好卡通動畫,甚至產生出依賴感,或許是一種釋放壓力或逃避現實的媒介,說是回朔童年時光或與留存回憶。創作以平面 繪畫描繪扁平的遊樂場圖像,藉著擬人、轉化及改變原先真實物件的模樣,在此之中,刻意描塑童趣般的色彩想像,打造一個夢想中的樂園,除 填補童年內心缺憾外,也是個人成長的方程式:私人樂園=現在的模樣+童年記憶+社會事件+自然變遷+寵物+美食+玩偶娃娃+電動玩具+樂園管理員的煩悶。

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